Actualmente no hay forma de terminar Star Wars: KOTOR II en la Switch

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Muchos juegos se han lanzado en un estado inacabado, pero es raro ver que un port de un juego lanzado por primera vez en 2004 tenga tantos errores que las personas que lo compran no puedan terminarlo. En Twitter, el desarrollador de juegos Aspyr admitió que era consciente de que Star Wars: Knights of the Old Republic II era actualmente imposible de terminar cuando se jugaba en Switch.

El pan y la mantequilla de Aspyr está portando juegos queridos, por lo que pensarías que sabría mejor que enviar algo tan roto. KOTOR II se lanzó en Nintendo Switch el 8 de junio de 2022, y a medida que los fanáticos lo recogieron y comenzaron a jugar, notaron que un error hacía imposible pasar una escena de corte a mitad del juego.

Como kotaku vio por primera vez, un fan respondió a la cuenta oficial de Twitter de Aspyr preguntando si la compañía sabía que el juego era imbatible en su forma actual, y Aspyr respondió rápidamente que sabía que el juego estaba roto y estaba trabajando en una solución.

Dado que el KOTOR II original tenía errores cuando llegó a la Xbox y luego a la PC hace más de 17 años, no es exactamente una sorpresa que este puerto también tenga errores. Pero es un error bastante novato enviar un puerto para que los jugadores con buggy ni siquiera puedan terminar el juego. Y aunque es bueno saber que una solución está en camino, no hay una línea de tiempo real sobre cuándo es eso.

Si recogió KOTOR II recientemente en el Switch, le sugiero que disminuya la velocidad. No querrás llegar al punto en el que aterrices en Onderon. Estarás atrapado allí por un tiempo.

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