Mark Zuckerberg cree que Apple y su compañía están en una “competencia filosófica muy profunda” para construir el metaverso, lo que sugiere que los dos gigantes tecnológicos están listos para enfrentarse en la venta de hardware para realidad aumentada y virtual.
El CEO de Meta dijo a los empleados a principios de este mes que estaban compitiendo con Apple para determinar “en qué dirección debería ir Internet”, según una grabación de sus comentarios durante una reunión interna de todas las manos obtenida por The Verge. Dijo que Meta se posicionaría como la alternativa más abierta y barata a Apple, que se espera que anuncie sus primeros auriculares AR tan pronto como a finales de este año.
“Esta es una competencia de filosofías e ideas, donde creen que al hacer todo ellos mismos e integrarse estrechamente, construyen una mejor experiencia del consumidor”, dijo Zuckerberg sobre la melancólica rivalidad. “Y creemos que hay mucho por hacer en la especialización en diferentes compañías, y [eso] permitirá que exista un ecosistema mucho más grande”.
Desde que cambió el nombre de la compañía de Facebook a Meta, Zuckerberg ha estado presionando por el concepto de interoperabilidad para el metaverso, o lo que él ve como el próximo capítulo importante de la informática después de los teléfonos móviles. Meta recientemente ayudó a levantar el Grupo de Estándares Abiertos de Metaverse con Microsoft, Epic Games y otros. La idea es estimular la creación de protocolos abiertos que permitan a las personas moverse fácilmente a través de futuros mundos inmersivos en 3D con sus productos virtuales.
Apple está ausente del grupo, lo que Zuckerberg calificó como no sorprendente en sus comentarios a los empleados. Explicó cómo el enfoque de Apple de construir hardware y software que controla estrictamente había funcionado bien con el iPhone, pero que para el metaverso, “no está realmente claro por adelantado si un ecosistema abierto o cerrado va a ser mejor”.
“NO ESTÁ REALMENTE CLARO POR ADELANTADO SI UN ECOSISTEMA ABIERTO O CERRADO VA A SER MEJOR”
Mientras que el CEO Tim Cook ha sido sincero sobre el interés de la compañía en AR como categoría, Apple ha guardado un silencio característico sobre sus planes de hardware no anunciados. Aún así, todas las señales apuntan al inminente lanzamiento de un auricular de gama alta que difumina la inmersión total de la realidad virtual con experiencias de realidad aumentada que se superponen sobre el mundo real. Meta planea lanzar un tipo similar de auriculares a finales de este año, con nombre en código Cambria, y también está preparando su primer par verdadero de gafas AR.
Si VR y AR despegan como Zuckerberg espera, parece que quiere posicionar a Meta como el Android para iOS de Apple. Ya hay un paralelismo que trazar: los auriculares Quest de Meta ya permiten la carga lateral de aplicaciones que no están aprobadas por la tienda de aplicaciones VR de Meta, similar a cómo Android de Google permite la carga lateral. Y a pesar de que acaba de aumentar el precio de Quest en $ 100, el hardware de Meta todavía se vende principalmente con pérdidas o puntos de equilibrio.
Apple y Meta nunca se han visto realmente cara a cara. El primero actualmente le está costando a los segundos miles de millones de dólares al año en ingresos publicitarios perdidos en iOS, gracias a su mensaje que pregunta a las personas si quieren que una aplicación de terceros los rastree por mostrar anuncios. Los comentarios de Zuckerberg sugieren que incluso mientras intenta inventar su manera de dejar de estar bajo el pulgar de Apple en el móvil, los dos gigantes tecnológicos van a estar luchando en los próximos años.
A continuación se muestra una transcripción ligeramente editada de la respuesta de Zuckerberg el 30 de junio a la pregunta de un empleado de Meta sobre la competencia de metaverso con Apple:
Pregunta del empleado: Apple está ausente de los estándares metaversos y están saliendo con sus propias gafas AR. ¿Cómo afecta eso a Oculus y a nuestro ecosistema? Gracias.
Mark Zuckerberg: Creo que está bastante claro que Apple va a ser un competidor para nosotros, no solo como producto sino filosóficamente. Estamos abordando esto de una manera abierta y tratando de construir un ecosistema más abierto. Estamos tratando de hacer que más cosas sean interoperables con Android. Estamos tratando de desarrollar el metaverso de una manera en la que pueda llevar sus bienes virtuales de un mundo a otro. Creamos el Metaverse Open Standards Group con un montón de otras personas que acabas de mencionar, y Apple no se unió. Pero no creo que sea una sorpresa. Apple, desde hace unas pocas generaciones de computación, ha sido el proveedor cerrado de computación.
Esta es una competencia de filosofías e ideas, donde creen que haciendo todo ellos mismos e integrándose estrechamente, construyen una mejor experiencia del consumidor. Y creemos que hay mucho por hacer en la especialización en diferentes empresas, y [eso] permitirá que exista un ecosistema mucho más grande.
Una de las cosas que creo que es interesante es que no está realmente claro por adelantado si un ecosistema abierto o cerrado va a ser mejor. Si miras hacia atrás a las PC, Windows era claramente el que tenía mucha más escala y se convirtió en el predeterminado y la norma que la gente usaba. Y Mac lo hizo bien, pero creo que PC y Windows fueron, creo, el principal ecosistema en ese entorno.
En el móvil, diría que es más al revés. Hay más dispositivos Android que dispositivos iOS, pero creo que en países desarrollados y lugares como estados Unidos o Europa Occidental en una especie de gama alta, [y] muchos de los creadores de cultura y desarrolladores, creo que eso se inclina un poco más hacia iPhone e iOS. Así que diría que en el móvil, Apple realmente se ha labrado una posición bastante buena para sí mismos, y es por eso que son la compañía más valiosa del mundo, o tal vez una de las dos compañías más valiosas del mundo.
Pero simplemente no creo que el futuro esté escrito aquí todavía para el metaverso. Y creo que parte de nuestro trabajo es que vamos a seguir haciendo una investigación líder y empujando en esto en todos los niveles de la pila. Estamos haciendo VR. Estamos haciendo AR. Básicamente entregamos nuestros dispositivos al costo o a un ligero subsidio, o un poco más que el costo en algunos casos. Pero la conclusión es que nuestro negocio no está tomando principalmente una prima en los dispositivos. Queremos que tantas personas interactúen allí como sea posible. Parte de eso es que sea un ecosistema abierto que sea interoperable.
Nuestra estrella del norte es ¿podemos conseguir que mil millones de personas entren en el metaverso haciendo cientos de dólares por pieza en el comercio digital para fines de la década? Si hacemos eso, construiremos un negocio que sea tan grande como nuestro negocio publicitario actual dentro de esta década. Creo que eso es algo realmente emocionante. Creo que una gran parte de cómo lo haces es empujando el metaverso abierto hacia adelante, que es lo que vamos a hacer.
Así que sí, Apple va a ser un competidor. Creo que eso está bastante claro, pero en realidad es un competidor muy profundo. No es solo [que] tienen un dispositivo que tiene algunas características más que nosotros. Es una competencia filosófica muy profunda sobre en qué dirección debe ir Internet. Y estoy orgulloso de las inversiones que estamos haciendo para ayudar a impulsar el metaverso abierto en esto y, con suerte, hacer que la próxima versión de la informática sea un poco más abierta.