Hay un nuevo tráiler de Avatar: The Way of Water, la próxima película de James Cameron que también es la secuela de la película más taquillera de todos los tiempos. Es tan visualmente espectacular como cabría esperar, al tiempo que profundiza un poco más en la historia familiar en el corazón de la película. Aquí está, ¡es divertido!
Independientemente de cómo te sientas acerca de Avatar como una historia (si es que recuerdas la historia), no se pueden negar los logros técnicos que Cameron y su equipo lograron para hacer que estas películas sucedieran. Y en un excelente nuevo perfil de GQ, Cameron explica la IA, los algoritmos, las cámaras completamente nuevas y todo tipo de otras tecnologías detrás de esta:
El proceso de cómo Cameron construye las películas de Avatares complejo; implica crear un paquete rico en datos pero visualmente poco distinguido que Cameron llama una plantilla, en la que captura la iluminación, las actuaciones y los movimientos de cámara que desea, que luego se entrega a Wētā para aplicar algoritmos y capas de animación para dar vida a la plantilla. “No es animación en un sentido de Pixar donde solo están inventando cosas”, me dijo Cameron. “Los actores ya definieron lo que hicieron, pero tiene que ser traducido de los datos capturados al personaje 3D-CG. Y hay todo tipo de pasos de IA allí”.
Cameron y su equipo también construyeron un nuevo sistema de cámara con las cámaras Venice de Sony, que básicamente solo atornilla varias cámaras de gama alta para crear un sistema 3D estereoscópico. Hace unos años, Cameron elogió específicamente el alto rango dinámico de las cámaras. Cameron aparentemente también descubrió cómo disparar y hacer captura de movimiento simultáneamente por encima y por debajo del agua.
Cameron es famoso por ser esencialmente una combinación de inventor y director en la mayoría de sus sets: para la primera película de Avatar, por ejemplo, construyó una plataforma de cámara que le permitió ver personajes en sus entornos CG en tiempo real mientras filmaba. También es conocido por tener… fuertes sentimientos sobre la tecnología y el cine. Fue uno de los primeros defensores del 3D, por ejemplo, pero ha tenido cosas duras que decir sobre cómo otros han utilizado la tecnología.
En el perfil de GQ, Cameron dice que toda esta nueva tecnología ha sido una gran cantidad de trabajo, hay un gran momento en el que Cameron ve la versión cuatrocientos cinco de un solo efecto filmado, y es una gran razón por la que la película es increíblemente cara e increíblemente tardía. (Y esta es solo la segunda de cinco películas de Avatar que está haciendo, la cuarta de las cuales Cameron dice que será la realmente salvaje). Es una historia divertida con grandes detalles, pero el momento más identificable llega cuando Cameron se para frente a una mesa de mezclas en una sala de proyección y no puede encontrar la manera de ajustar el audio:
“Siempre les digo que hay demasiadas perillas”, dijo. “Quiero decir que podrías ejecutar una nave espacial con menos perillas que esta”.
Esto solo demuestra que nadie sabe lo que hacen todos esos botones, incluso si eres el director más exitoso de todos los tiempos.