Ahora es mucho más fácil para los estudios de juegos lanzar su trabajo en la Epic Games Store. Epic ha introducido herramientas de autopublicación tan esperadas que permiten a cualquiera lanzar juegos a través de su escaparate. Tendrán que pagar $ 100 por título y cumplir con ciertos requisitos (más sobre eso en un momento), pero no tendrán que lidiar con la selección curada a mano de antes.
Los juegos autopublicados no pueden tener contenido discriminatorio, pornografía o material ilegal. Los títulos con juego en línea deben admitir el juego cruzado en todas las tiendas de PC, y deben incluir los logros de Epic Games Store si hay logros en otras tiendas de PC. Las versiones también deben cumplir con un nivel de calidad de referencia que coincida con la descripción que ven los clientes, y necesitarán clasificaciones de edad (gratuitas) en los países donde se requieran.
Al igual que con las prácticas habituales de Epic Games Store, el principal atractivo es el mayor recorte de ingresos. Epic toma un recorte relativamente modesto del 12 por ciento, mientras que su principal rival, Steam, puede tomar hasta un 30 por ciento dependiendo de las cifras de ventas. La compañía tampoco exige una parte de las compras en la aplicación si se realizan utilizando un sistema de pago que no sea Epic. Si bien es potencialmente más lucrativo para la mayoría de los desarrolladores, es particularmente beneficioso para los estudios pequeños que pueden querer llegar a una gran audiencia sin renunciar a una gran parte de sus ingresos.
El mecanismo de autopublicación ha tardado mucho tiempo en llegar a este punto. Epic comenzó a probar la función en versión beta en agosto de 2021 antes de un debut esperado en 2022. El retraso se debe a que “desarrollar software es difícil”, dijo el CEO Tim Sweeney a The Verge.
Si los desarrolladores acuden o no a la Epic Games Store como resultado no es seguro. Mientras que Epic señala que su tienda tiene más de 230 millones de usuarios totales, Steam tenía 69 millones de usuarios activos diarios en 2021. Sigue siendo el portal de juegos multi-desarrollador más grande en computadoras. Los requisitos de Epic también son más estrictos que los de Valve, que solo prohíben el contenido ilegal y los intentos de “trolling”. De todos modos, esto reduce drásticamente las barreras para llegar a la tienda de Epic: es posible que vea un aumento en su catálogo en poco tiempo.